Dream11 कैसे खेलें?

टीम कैसे बनाएँ  
Dream11 पर आपके द्वारा बनाई गई हर एक फुटबॉल टीम में 11 प्लेयर होने चाहिए, जिनमें से अधिकतम 7 प्लेयर असली मैच में खेलने वाली किसी एक टीम मे से हो सकते हैं।
प्लेयर कोम्बो
आपके Dream11 में प्लेयर के विभिन्न कोम्बो हो सकते हैं, लेकिन इसे 100 क्रेडिट के भीतर होना चाहिए और नीचे दिये गए नियमों को पूरा करना चाहिए:
प्लेयर टाइप मिन मैक्स
गोलकीपर 1 1
डिफेंडर 3 5
मिडफील्डर 3 5
फॉरवर्ड 1 3

कैप्टन और वाईस-कैप्टन पॉइंट

अपने 11 प्लेयर्स चुन लेने के बाद, आपको अपनी टीम के लिए एक कैप्टन और वाइस-कैप्टन चयन करना होगा |
कैप्टन आपको, खेले जा रहे असली मैच में, उनके द्वारा बनाए गए स्कोर का दो गुना (2x) पॉइंट देगा।
वाइस-कैप्टन आपको, खेले जा रहे वास्तविक मैच में, उनके द्वारा बनाए गए स्कोर का डेढ़ गुना (1.5x) पॉइंट देगा।
कैप्टन (%C ) और वाईस-कैप्टन (%VC) के आँकड़े आपको यह समझने में मदद करते हैं कि अन्य प्लेयर ने अपनी टीम्स कैसे चुनी है ।
एक लोकप्रिय प्लेयर को कैप्टन के रूप में चुनें, या अपने विरोधी के खिलाफ बड़ा स्कोर खड़ा करें ।
पॉइंट सिस्टम के बारे में विस्तार से जानने के लिए, नीचे देखें:
फैंटेसी पॉइंट सिस्टम  
अटैक  
गोल
स्ट्राइकर द्वारा स्कोर(गोल) किए गए
+40
मिड-फील्डर द्वारा स्कोर(गोल) किए गए
+50
डिफेंडर या गोलकीपर द्वारा स्कोर(गोल) किए गए
+60
असिस्ट अथवा फाइनल गोल में मदद करना
+20
चांस क्रिएटेड अथवा गोल का अवसर बनानाशॉट के लिए जो पास होता है (टारगेट मे या गोल सहित, ब्लॉक किया हुआ या टारगेट के बाहर)
+3
टारगेट पर शॉट गोल में शामिल
+6
5 पास पूरे हो गए
+1
  • डायरेक्ट असिस्ट, एक फ़ैनल टच होता है (पास, क्रॉस या कोई अन्य टच) जिससे बॉल प्राप्त करने वाला प्लेयर गोल स्कोर कर लेता है|
  • असिस्ट के इलावा, एक प्लेयर को नीचे दिए गए फैंटसी असिस्ट भी दिए जायेंगे:
    • a)
      जब एक शॉट गोलकीपर द्वारा सेव किया जाता है, या प्रतिद्वंदी प्लेयर द्वारा ब्लॉक किया जाता है या गोल पोस्ट को हिट करता है और रिबाउंड पर स्कोर किया जाता है
    • b)
      जब कोई प्लेयर पेनल्टी जीतता है या एक डायरेक्ट फ्री-किक पर गोल लेता है
    • c)
      जब एक विरोधी प्लेयर क्रॉस, पास या शॉट से अपना गोल करता है
  • गोल के लिए बनाया गया अवसर, जिसे ‘की पास' के नाम से भी जाना जाता है, फाइनल टच (पास, क्रॉस, या कोई और टच) शॉट के लिए तैयार होता है, भले ही यह टर्गेट पर हो (गोल सहित), ब्लॉक हो या टारगेट से बाहर ।
  • ध्यान दें: अगर एक प्लेयर को फैंटसी असिस्ट के लिए पॉइंट्स मिलते हैं, तो उनको अवसर बनाने के लिए पॉइंट्स नहीं दिए जाएंगे | उदाहरण के लिए, अगर एक प्लेयर के शॉट को अगर गोलकीपर बचाता है और वह रिबाउंड पर स्कोर हो जाता है, तो प्लेयर को टारगेट पर और फैंटसी असिस्ट के शॉट पर पॉइंट्स मिलेंगे, पर उनको अवसर बनाने के लिए पॉइंट्स नहीं मिलेंगे|
  • टारगेट पर शॉट ऐसे गोल के प्रयास को माना जाएगा जो
    • a)
      या तो गोल हो
    • b)
      एक गोल गोलकीपर के द्वारा बचा लिया जाता या एक विरोधी टीम के प्लेयर के द्वारा रोक दिया जाता जो कि आखिरी प्लेयर होता है ( गोलकीपर के पास गोल को रोकने का कोई मौका नहीं होता है)
  • टारगेट पर शॉट को नहीं अवार्ड किया जाता है जब:
    • a)
      शॉट गोल पोस्ट को हिट करता है (जब तक कि बॉल अंदर न जाए और गोल न हो)
    • b)
      शॉट को किसी अन्य प्लेयर द्वारा ब्लॉक किया जाता है, जो की लास्ट-मैन नहीं है
  • यदि प्लेयर A बॉल को प्लेयर B को पास करता है, वो जब स्कोर करता है, तो प्लेयर B को एक गोल और गोल के निशाने पर एक शॉट के लिए से सम्मानित किया जाता है, जब कि प्लेयर A को असिस्टऔर मौका बनाने के लिए दिया जाता है।
डिफेंस  
टैकल/ छकाने में जीत
+4
गोल रोकने में सफल
+4
सेव्स GK
+6
पेनल्टी सेव करना या रोकना GK
+50
क्लीन शीट या विरोधी टीम का एक भी गोल स्कोर ना कर पाना GK/DEF(54 मिनट से ज़्यादा खेलने पर)
+20
  • जीता हुआ टैकल ऐसा टैकल है जहां प्लेयर बॉल को सफलतापूर्वक विरोधी टीम के प्लेयर के कब्जे से दूर ले जाता है, या तो बॉल को कब्जाकर या बॉल को खेल से बाहर करता है।
  • जीता हुआ इंटरसेप्ट एक ऐसा इंटरसेप्ट है जहां एक प्लेयर जानबूझकर एक पास को रोकता है, सोच-समझ कर बॉल की लाइन में जाकर, और बॉल को कब्जे में रखता है।
  • एक गोल को बचाना या सेव करना मतलब गोलकीपर बॉल को अपने शरीर के किसी भी हिस्से से गोल में एंट्री करने से रोकता है।
  • मैदान पर 54 मिनट से अधिक समय तक गोल नहीं लेने पर क्लीन शीट दी जाती है।
  • यदि कोई प्लेयर गोल स्कोर करने से पहले सब्स्टिट्युट हो जाता है, लेकिन 54 मिनट से अधिक खेला है, तब भी उन्हें क्लीन शीट बोनस मिलेगा।
  • यदि कोई प्लेयर पेनल्टी किक से चूक जाता है लेकिन गोलकीपर ने बॉल को नहीं छुआ है, तो गोलकीपर को पेनल्टी बचाने के लिए कोई पॉइंट नहीं मिलेगा, जबकि पेनल्टी लेने वाले को चूक के लिए -20 पॉइंट मिलेंगे
अन्य पॉइंट्स  
कैप्टन
2x
वाइस-कैप्टन
1.5x
मैच को खेलने वाले 11 प्लेयर
+4
सब्स्टिट्युट (किसी और के स्थान पर खेलने वाला प्लेयर) के रूप में आ रहे हैं
+2
कार्ड्स और अन्य पेनल्टीज़  
येलो कार्ड
-4
रेड कार्ड
-10
खुद अपना गोल करना
-8
गोल्स खाए/ GK/DEF (मैदान पर गोल होने पर)
-2
पेनल्टी चूकना
-20
  • प्लेयर के खेलने के कुल समय की परवाह किए बगैर, गोल के समय मैदान पर खेलने वाले प्लेयर्स के लिए प्राप्त किए गए गोलों की गिनती की जाएगी
  • यदि किसी प्लेयर को रेड/लाल कार्ड मिलता है, तो उसे/ उसकी टीम द्वारा प्राप्त किए गए गोलों के लिए दंडित किया जाता रहेगा। यानी उसके मैदान छोड़ने के बाद प्राप्त किए गए गोलों के लिए
  • यदि किसी प्लेयर को पीला कार्ड/येलो कार्ड मिलता है और फिर दूसरा पीला/येलो कार्ड (या सीधे लाल), तो उसे केवल लाल कार्ड के लिए नेगटिव पॉइंट मिलते हैं
  • यदि किसी प्लयेर को ऑफ-फील्ड घटना के लिए पीला/येलो कार्ड या लाल/रेड कार्ड मिलता है, तो फैंटेसी पॉइंट्स के अंतिम परिणाम में बदलाव होंगे यदि:
    • a)
      वह पहले ही मैच खेल चुका हो और उसे सब्स्टिट्युट किया गया हो।
    • b)
      वह पीला कार्ड मिलने के बाद सब्स्टिट्युट के रूप में मैदान पर आता है।
अन्य ज़रूरी नियम  
  • हमें अपने सभी आँकड़े Opta से मिलते हैं, जो विश्व की प्रमुख फ़ुटबॉल डेटा विशेषज्ञ है। हालाँकि, यदि हमारे विशेषज्ञ की ओर से कोई स्पष्ट गड़बड़ होती है, तो हम आँकड़ों को सुधार कर सकते हैं।
  • जिस प्लेयर को आप अपनी टीम के कप्तान के रूप में चुनते हैं, उसे उसके प्रदर्शन के लिए दो गुना (2x) पॉइंट्स/पॉइंट मिलेंगे
  • आप जिस प्लेयर को अपनी टीम का उप-कप्तान चुनते हैं, उसे उसके प्रदर्शन के लिए डेढ़ गुना (1.5x) पॉइंट/पॉइंट्स मिलेंगे
  • पॉइंट के हिसाब के उद्देश्य के लिए 54 मिनट और 1 सेकंड के बाद (54’1”) को 55 मिनट माना जाएगा।
  • जब मैच खत्म हो जाता है और विजेताओं की घोषणा हो जाती है, तो दिए गए पॉइंट्स में फिर कोई और बदलाव नहीं किया जाएगा। लाइव इन-गेम में दिए गए पॉइंट्स तभी बदल सकते हैं जब तक मैच 'इन प्रोग्रेस' या 'रिव्यु' में हो।
  • अतिरिक्त समय के दौरान किसी भी इवेंट को पॉइंट देने के लिए विचार किया जाएगा
  • पेनल्टी शूटआउट के दौरान किसी भी इवेंट को पॉइंट देने के लिए विचार नहीं किया जाएगा
  • किसी भी प्लेयर के टीम में शामिल होने की घोषणा के आधार पर उसे शुरुआती पॉइंट दिए जाते हैं।हालांकि, यदि प्लेयर टीम शीट में शामिल होने के बाद मैच शुरू करने में असमर्थ होता है, तो उसे कोई पॉइंट नहीं मिलेगा। हालाँकि, पॉइंट बदले में खेलने वाले प्लेयर के लिए (शुरुआती पॉइंट्स सहित) लागू होंगे।
  • यदि किसी प्लेयर को दो प्रस्तावित किए गए अपडेट के बीच, एक अलग टीम में ट्रांसफर किया जाता है, तो अगले प्रस्तावित अपडेट तक प्लेयर्स रोस्टर में दिखाई नहीं देगा। यह स्पष्ट किया जाता है कि इस प्रतियोगिता के दौरान ऐसे प्लेयर को कोई पॉइंट नहीं दिया जाएगा।
  • प्लेयर जिसने खेल को खेलने वाले 11 प्लेयर के रूप में या एक सब्स्टिट्युट के रूप में खेल में भाग नहीं लिया है, उसे फील्ड के बाहर की गतिविधियों के कारण येलो या रेड कार्ड मिलने पर माइनस पॉइंट्स नहीं दिए जाएंगे
  • यदि कोई गोल, पेनल्टी या डायरेक्ट फ्री-किक से किया जाता है, तो फाउल पाने वाले प्लेयर को केवल तभी असिस्ट दी जाती है जब उनकी टीम का कोई और प्लेयर गोल करता है। यदि पेनल्टी या फ्री-किक पाने वाला प्लेयर स्वयं गोल करता है, तो वे केवल गोल के लिए पॉइंट मिलेंगे न कि असिस्ट के लिए।
  • यदि प्लेयर मैच नहीं खेलता है, तो कोई पॉइंट नहीं दिया जाएगा।
  • यदि कोई प्लयेर फील्ड के बाहर की गतिविधियों के कारण येलो या रेड कार्ड प्राप्त करता है, तो फैंटेसी पॉइंट्स के अंतिम परिणाम तभी माने जाएंगे अगर:
    • a)
      वह पहले ही मैच खेल चुके हों या या उन्हें हटा दिए गए हो
    • b)
      वह येलो कार्ड पाने के बाद सब्स्टिट्युट (किसी और के बदले खेलने वाला प्लेयर) के रूप में मैदान पर आते हैं और मैच खेलते हैं